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Terra Bellum

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C'est un passage obligé pour tous les nouveaux combattants. La section regroupe les règles du forum, entre autres, ainsi que le bureau des Généraux, qui s'occuperont de toutes vos requêtes administratives. C'est également ici que vous pourrez poser les questions qui vous tourmentent à propos du fonctionnement de Terra Bellum.

4 sujets - 4 missives
Équipe des Génér...
Jeu 23 Fév - 0:38
Noxia Voir le dernier message
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Le Contexte du forum vous aidera à comprendre dans quel monde vous évoluez, dans quelle époque et dans quelles circonstances. Tous les news et les évents de Terra Bellum sont relayés dans cette section, ainsi vous serez toujours au courant de tout ! C'est également dans cette section que se trouvent tous les guides, nécessaires à la bonne compréhension du forum.

2 sujets - 2 missives
Carte de France...
Mar 21 Fév - 21:52
Noxia Voir le dernier message
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Bienvenue, cher combattant ! Que tu aies choisi d'incarner un Soldat d'Ondra, un sauvage Alcoriann ou un vénérable Oxam, tu devras te présenter aux autres membres et - surtout - aux Généraux avant de pouvoir commencer ton aventure sur Terra Bellum !

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Chaque combattant de Terra Bellum a droit à son propre journal de bord, qu'il soit Soldat, Alcoriann ou Oxam. Ceci afin de suivre l'évolution de chacun à travers le temps et l'espace... C'est également ici que vous pourrez trouver des partenaires de Role Play.

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Terres Sauvages

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Contrée lointaine, emplie de Magie pure, Khimeraa est le royaume des Oxams. Ils s'y prélassent loin du regard des Hommes, en attendant sagement que ceux qui n'ont pas évolué en même temps que leurs semblables viennent les invoquer pour combattre en leur faveur. La traversée de Khimeraa, et l'accès aux quatre Zeh, est parsemée d'embuches. Seuls les plus valeureux des Soldats parviendront à leurs portes...

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Les Alpes ont été décimées par le Chaos, mais il demeure encore quelques bribes des légendaires montagnes françaises, comme par exemple : un grand Lac Gelé, renfermant sans doute quelque créature des profondeurs ; le pic du Mont Blanc, plus enneigé que jamais et pratiquement impossible à gravir ; le col du Géant, seul passage praticable entre la France et l'Italie ; les Dolomites, un massif montagneux recouvert de neige et de glace, quelque part en Italie.

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Le bord de mer, dans le Sud Est de la France, a été dévasté par le Chaos. Il subsiste néanmoins quelques vestiges tels que, entre autres : la ville de Marseille, bien que dévastée et déserte, tient encore à peu près debout ; les Plages de Pampelonne, semées de mines et autres pièges en tous genres ; la Crique de Cassis, dont les falaises escarpées ont vu mourir plus d'un courageux aventurier ; Monaco, qui bénéficie d'un micro-climat ayant épargné au pays de grands dégâts dus au Chaos.

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Berceau de la légende du Roi Arthur depuis des siècles, l'immense étendue boisée s'étend sur nombre de kilomètres au coeur de la Bretagne ravagée. À l'ombre de ses arbres, les explorateurs pourront rencontrer, entre autres : l'Église de Tréhorenteuc, consacrée à la légende du Graal ; le Tombeau de Merlin, promesse de grands changements dans la vie de ceux qui parviendront à en découvrir le secret ; la Fontaine de Barenton, qui offre la force à celui qui boit son eau ; le Val sans Retour, où la Fée Morgane aimait à perdre les aventuriers...

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Généraux
Modérateurs

Ils gèrent toute la partie administrative, RPG et évolutive du forum. Vous pouvez contacter les Généraux pour toute question relative au forum. Ce sont toujours des Généraux qui jouent le rôle des Maîtres de Jeu.
Officiers
Hauts Gradés d'Ondra

Les Officiers sont les haut gradés du camp Ondra. Ils organisent les attaques contre les Alcoriann's et sont en charge des Soldats de leur faction.
Soldats
Humains

Les Soldats sont des humains qui se battent pour le camp Ondra. Leur but principal est de combattre les Alcoriann's.
Oxams
Invocations

Les Oxams sont des invocations qui aident les Soldats à combattre les Alcoriann's à l'aide de la Magie et d'autres attributs non-humains.
Alvarann's
Mutants puissants

Les Alvarann's sont les plus puissants des mutants. Ils organisent les attaques contre les humains et gèrent la vie en général des Alcoriann's.
Alcoriann's
Mutants

Les Alcoriann's sont des humains mutants qui disposent de leur propre magie. Leur but principal est de combattre les autres humains.